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2010年2月19日 星期五

Final草案

未來都市概念單人交通工具設計


前景:

一個由政府主導與業界車廠配合,用以解決都市環境問題的設計,
同時兼顧都市景觀、車體輕巧以及綠化等重要目標。


概念:

以租用車為前提設計單人站立的輕便電動車,在收摺的時候成為一個完整的輪廓,
並透過重複排列圍繞都市各種綠意花圃,達到人、車、環境一體的遠景。



設計特點:

外型:以最簡單的線條連接人與車以及收納時的關鍵點,以直線切線做出俐落乾淨的形,
以達到符合"租用車"的低成本前提。




收納:

摺疊時只須調動後叉以及手把(尚未做),並有一提把可供使用者必要去拖行時使用。



 車體尺寸:




展開全長:1600mm
展開離地高:1050mm
展開最寬(不含手把及踏墊):150mm
展開軸距:1200mm
前叉角度:72度

踏墊最長:360mm
踏墊最寬:150mm

手把高度:900mm
手把離身體距離:300mm






















摺疊車體最大高度:1200mm
摺疊握把高度:約800mm(有很大的容許空間)
摺疊車體拖行時最低高度:1000mm



車體展開正側視圖:


車體摺疊正側視圖:





評估:

Target:與環境結合未來 大眾 中短程 便利 運輸系統







與環境結合:收的型態是能夠成為環境的一部分→圍繞花圃成為外觀
未來:以電動車、輪內馬達的技術 簡化車體
大眾:可因應絕大多數使用者做適度可調整尺寸的設計 ( question )
中短程:輕 小 站立騎乘
便利:開與闔簡單俐落 從停放到騎乘 直覺操作


這次修改上次的案有兩個四個重點:




1.馬達的大小:由於是中程偏短程的移動距離,人又是站著使用,所以速度必定不快,
以現有技術來說能夠提供40公里做有時速的馬達已可相當輕巧,如不要求大馬力扭力輸出,
目前安置的大小在未來應該很合理。

2.用一個手法設計外型:相較於之前幾案都有前中後三段分開的跡象,這次希望用一個很乾淨的方式處理全部的形,雖然目前都是走直線,但是不排除在前叉上方黑色的外殼改成小曲面。另外預設整體都把零件(電池、速度控制器之類)包在殼裡面,讓外面看起來很乾淨。


3. 分離式前叉:有鑑於騎乘偏低速,先前設定的前叉角度過小,容易造成轉向不足或是操控不靈敏等問題。因此這次希望可以將前叉利用萬向接頭的方式來連上圖接紅色路徑,可以保有車體適當的傾斜度以及前叉角度。


4.車體尺寸:

收納時後對角線長度是1200mm左右,直立高度含輪胎是1300mm,但拖行的時候因有斜度,
最低可以到1000mm。原本有考慮更小的車體然後是做可以伸長調整的,
但是思考的一個大眾用的電動車基本上應該是屬於一個族群一個尺寸的情況,
比如說男、女、老人,如老師所提及的在荷蘭平均身高較高的情況,
如果坐可調整的那比較小的尺寸對她們應該也沒有用。

因為車輛也不是依個人訂做,所以在大量生產的情況下,應該也可以做到在不同國家有不同的size。

以上是我後來的想法。



調整:.

外型上後續的調整可能會讓從頭到尾的寬度不一樣,現在事都用一樣的看起還可能會比較死。
再者是前叉上面是否要用曲面,這我自己其實沒甚麼意見。
我比較希望可以再改的是,可能透過簍空或是其它的方式,讓車體看起來更輕小些。

手把的部分希望可以越簡單越好,如果可以不用摺更好(好像不可能),目前有看過很多自行車手把是用快拆的,但是拆下來跟手把的管子中間還留有鋼索連接(如下連結圖片的手把)。

圖片連結:http://www.tuvie.com/wp-content/uploads/mode-folding-bike2.jpg

當然用這做法應該會有智慧財產權的問題。



所以手把的部分目前還在思考中,以上~

2010年2月16日 星期二

最大的原則

車的本身就該是個藝術品

不管是很巧奪天工的藝術品

還是簡單有力的藝術品

不管是造價數百萬元

還是單價僅數千



在科技技術對於移動早已駕輕就熟之後

2010年2月13日 星期六

final 設定

Target:與環境結合的 未來 大眾 中短程 便利 運輸系統

與環境結合:收的型態是能夠成為環境的一部分→圍繞花圃成為外觀
未來:以電動車、輪內馬達的技術 簡化車體
大眾:可因應絕大多數使用者做適度可調整尺寸的設計
中短程:輕 小 站立騎乘
便利:開與闔簡單俐落 從停放到騎乘 直覺操作

2010年2月12日 星期五

提案四









專題發展至現在

感覺到了一個關鍵的決定點

這個決定其實都不影響概念的呈現

但卻決定了這台車的性質

從設定站著騎開始是個關鍵

站著騎帶來的直接優點是立即、便利,搭配使用踏板的話

更免除衣著及鞋類的困擾比如說女性的裙子或者有點後跟的鞋類

而延伸的缺點是

操控信心以及速度的問題

就小而輕巧來說 車子偏向segway 低速而穩定

但是已設定來說 他是一個中短程的代步工具理論上具備時速40-50公里

從車架來說已腰部高度做為手把,前差的角度可能會低於45度或者更多

這是因為站著騎導致整體重心偏高 連帶著軸距也要加長


在網路上有尋找到類似德設計是easyglider-x6

他就以及簡單的車架 搭配可控高度的手把 目測至少1米5的軸距來完成

雖然沒親自使用過 但是肯定騎起來大致上是不會有問題的

長軸距帶來的影響是轉向不足或不夠靈敏 是否真正適合都市騎乘 有待考量

這幾點都是需要認真取捨的地方...

2010年2月1日 星期一

提案3















又是一個被我遺棄的案子@@



真是需要時時刻刻檢討自己方向有沒有走錯

重新檢視概念

東西應該要遠比這個案更簡單(至少視覺上)

方向其實也不應該太著重在車子單體

畢竟一開始設計概念車子就是以一種群聚的方式存在


希望可以做簡單到一目了然



但是車體設計說真的有很多實際的限制

但至少設計此案的時候 應該都探討過現實的限制有哪些了

希望接下來的可以一次到位




不然時間也快不夠啦...











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「車子的本身,就應該是一個藝術品。」

我非常認同,已經沒有甚麼能夠取代那完美線條所帶給人們衝擊。

如果車子每個都是一個獨立的藝術品,

那我想設計的就是一個可以大量重複排列的藝術品單元,

基本精準不多累贅的曲面,

透過大量而重複的各種重複方式,圍繞成每一個綠意花圃。

2010年1月10日 星期日

「當你購買一台Prototype,就為都市多種一棵綠意。」

「當你購買一台Prototype,就為都市多種一棵綠意。」

Prototype的設計原意不僅是改善都市環境的市容,

而是希望成為人、科技、自然的連結點,

人需要科技,在都市內移動,使用自己的交通工具,

也需要在環境中能夠看到自然,接觸自然。

Prototype不僅是以停為設計的概念車,

而是在停的同時,成為自然環境中的一部分。

是停車架也是花圃的設計,

不僅是在停車架上面種植花花草草。

而是當每一輛Prototype被使用,都對應了一個屬於它綠地備散佈在都市中。

騎乘姿勢



 比較接近檔車的騎乘姿勢




做比較後面 類似趴騎




 接近速克達的騎乘方式 較接近坐姿




原則上第一個是採用的


2010年1月9日 星期六

關於「科技依附於自然」修正

針對這個概念做調整,

概念是從都市規劃出發,

可以說是尋找自然與科技在都市中的平衡點,

更實際的說,就是綠化佔的地跟公共設施的衝突,

在都市中土地寸土寸金,

在勢必大量停車位空間與綠化都市的指標如何抉擇,

我的概念就在這,

「一坪綠地專案」

透過設計在都市中大量使用的機車成為以收納入花圃上對應的停車空間,

不單只是在停車位上擺花圃,

或是在花圃旁畫停車位,

而是「既是花圃亦是停車空間」。


所以講科技依附於自然可能有些誇張,

或許應該說是,「科技與自然的平衡點」。





隨著車子使用的增加 都市也更綠化

2010年1月8日 星期五

車與環境的關係

車與環境的關係:「科技依附於自然」






















一坪綠地:

半坪的花圃:平時是種植植物的花圃,可在路旁搭起一座綠牆,背面是停車空間。
半坪的概念:以停為設計原點的機車,是科技與環境的橋梁,是一個以依附綠地而生的概念。


整個來說透過與環境的關係,為「以停為原點出發」的設計找到了有意義的目的。
停,在這裡不是創造新的都市規劃,又一座很特別很未來的停車場,
而是以最簡單的方式讓停車,成為綠地的一部分。



車體形狀主視覺是從側面規劃,在摺疊的模式使前後輪並行,造型呈現寬扁,可以完全貼合花圃的背面。展開後摺灣的轉折點主要是為了配合人騎乘與車的三個接觸點。



問題:

在停放方式以「科技依附於自然」為主軸,目前提的是綠色圍牆的概念,
優點在於是可以延伸排列,適用於道路兩旁。

在此遇到的問題是,理論上因應不同場合會有不同的最佳停車型態出現,
是否要考慮多種可能提出不同的模式,或者就單一明顯的問題最改變?





概念再整理:


刻畫中的未來

在不久遠的2015年,政府以都市綠化為目標與車商合作開發一型以停為概念的單人交通工具。
在「科技依附於自然」的原則之下,「一坪綠地專案」以車廠設計車體,政府規畫停車空間,讓每台出廠的交通工具都能夠有對應的「另一半」。


一坪綠地專案


強調人與自然的共存共榮,每片規畫出來的綠地,都是由一半的自然以及一半的科技完成。
實行上:由政府主導都市規劃,配合合作車廠設計機車相對應的停車空間,並賦予率化的重要任務。

第一階段:「綠色圍牆」將停車架設計成花圃,面向道路兩側,種植善於集塵、淨化空氣的植物。可由單體做延伸至適當長度,花圃的背後則是車架停放空間,收於花圃內的車體,不只在視覺上完全貼平於車架,亦可以在雨天時受到車架的保護。此為設計交通的「終點」。

第二階段:「綠色生活圈」以居家附近的公園為圓心,在公園四周放置車架,拓展綠地的範圍,以及落實居家生活圈停車規畫,是設計交通的「起點」。

第三階段:「綠色都市」為計畫的最後階段,落實第一及第二階段後,完成一般都市交通的起終點設計,最後將計畫以「Prototype」原型車授權給市場製造符合規格不同型態的機車以符合民眾不同的需求。




專題短程時間表:


1/08 車體及車座3D草圖
1/09
草模
1/10
草模
1/11
草模
1/12
上課 草模完成 3D模型
1/13
版面 3D Rendering
1/14
版面
1/15
發表
1/16
發表



問題:

1.想請教老師過去做機車模型的過程
2.由於時間很緊迫,怕會做不完,東西又不小,希望可以早點動工。
3.發表因為談及與都市環境結合,是否需要做一個小比例的街道展示。
4.因為現在車體都還不算進入設計,只有一個大概,不知道可不可以用車體展1:1結構模型不做外型,但用2D手繪或是3D蓋車體外型,另外做縮比例的街道模型展示結合過程。

2010年1月6日 星期三

Target 2015

刻畫中的未來:

距今不遠的2015年,都市規劃不在限於建築及公共設施,進而觸及到在都市中奔馳的私有交通工具。機車,具備環保的電力驅動以及高度靈活特性,仍然是都市內中短程首選的個人移動工具。也因為其價格較低,普及率高,造成被認為是影響都市規劃的十大障礙之一-停車問題。因應此問題,政府開發一輛以”停”為概念的摺疊機車,設計停車狀態能夠具備統一的美觀、方便停放、牽車、拖行。並且在具充電功能的停車機座提供費用減免優惠,不僅提高民眾購買意願,也讓使用者更樂意將車好好停入規畫好的車位中。而這台改變都市環境的概念機車,名為「Prototype」。

概念:

設計機車的「停止狀態」,意味著更美觀停車模式、更方便的牽車過程以及隨人移動的拖行可能。

詳細概念:

1.刻畫未來的概念:

解決問題很難單靠設計,設計的背後往往也需要很多的其它因素支持。解決環境,設定以政府的角度出發,以大量、統一以及周邊提供的優點作為概念的前提。

2.不同的摺疊模式:

使用摺疊機構並不是單純的改變體積,而是考慮到牽車停車與騎車的不同操作需求,從人因及操作設計,設計屬於機車方便停車的模式。

3.設計以停為原點

停可以說是車的原點,不考慮人騎的因素的初始狀態;騎是一個過程,終究會回到停的模式,並從停再出發。因此在摺疊機構中,反而以停的模式展開變成騎的模式。

4.與環境的結合

因為設計的是停的模式,因此在收摺狀態中考慮與環境-停車的結合思考。在停車模式中以「卵」的概念呈現,將與人結合的各部分收藏於外形之下成為一個完整的形狀,並且結合停車座立於路邊,猶如一個個儲存能量中的繭,蓄勢待發。

5.靈活精小的展開模式

設計以單人騎乘為目標的輕型移動工具,前後輪從並行回到同一平面,由本體展開出握把、椅墊及腳踏,成為符合騎乘姿勢及需求的模式。








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延伸想法:

設計至此的前提設定完成,
可為後續設計提供穩定的基底。

折疊車並不稀奇,電動車也很平常,
現在重點是探討車與環境的關係,
但並不是以此為設計核心,
設計的核心依然是「停」,
只是如果以「停」為設計原點,
那能否與環境結合或者適切的呼應,
就成了一切的關鍵點!

2010年1月2日 星期六

Prototype

題目:Prototype

概念:以收摺狀態為原型的機車。

以停車的狀態出發設計一台摺疊電動車,一個以與都市環境結合的概念機車。

詳細概念:
1. 以車停止的狀態為原點,設計與人相關-騎車,與環境相關-停車,兩種模式。
2. 大架構是最簡化機車運行的結構,延伸與人接觸的手把座椅腳踏,以及與環境延伸的停車柱。
3. 以停車的狀態為機車最原始的狀態,在不受騎乘考慮的因素下,設計與環境最好的結合方式。
4. 探討概念式的都會停車方式
5. 在車的開與收折之間不變的是機車最基本的主要架構,而這就是機車的原型。


問題點:
A. 車子的私有或者公用:若強調與環境的結合,設計公用機車會比較合理。但機車若非用於觀光用途,公用的優點將不明顯,對於這種可以是私有的交通工具,絕大部分的人仍會希望是自己的東西,或許是對車子狀況較有信賴感,又火者因為既然使用頻率高,合不自己擁有一台。

B. 若以私有的角度設計:若以私有機車的角度去設計,與環境結合可能會比較受人質疑,畢竟每個人的車或許不一樣。但也可以下一個前提:如果這就是未來的個人交通工具…。




流程:
1/03車與環境:在都市環境中尋求好的停車方式
1/04車與騎乘者:基於停車方式的結構再設計人騎乘的展開模式
1/05上課、定案
1/06外型確定 (e-mail確定)
1/07草模圖面 3D草圖
1/08草模 3D草圖
1/09草模
1/10草模
1/11草模
1/12上課 草模完成 3D模型
1/13版面 3D Rendering
1/14版面
1/15發表
1/16發表

2009年12月8日 星期二

Simple Move

Simple move
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簡化,是去除不適當的功能,
讓事物簡單、純粹到能正視原來的精神。
Simple move,
以純粹移動的使命來重新設計能夠適應都市生活的新一代電動車。


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以結構的簡化為主軸,將車架大大得簡化倒只剩下前叉、後叉、坐管,
並以最簡單的幾何結構設計,試圖降低材料使用、製造成本以及車體重量。

以可延伸取代先預留,如置物空間,以具有可擴充性的方式取代先預留好的限定空間。

以更適合都市作息為目標,如以正常坐姿的方式取代趴式騎乘動作。

2009年11月10日 星期二

Project 02

引言

Private Transportation

一個只屬於一個人的移動空間

一個載著小小夢想到處遨遊的小船

一個在買不起大車前的過渡歲月

另一個在買起大車後投奔自由的方向

在不久以後 它訴說著它與主人的故事



個人的交通工具

不是強調它只能騎乘一個人

而是他只為了一個人而生 主人

它具有很大的擴充性 不是為了滿足所有的需求

而是為了更與主人相匹配


它 被認為是都市內移動最有效率的工具

活動距離甚至可以達幾百公里

具有收納空間的擴充性

具有都市騎乘的靈巧性

以及嬌小的體積便於停放


最終

它會是一台模組化的原型 讓人拼湊屬於自己的個人交通工具

概念敘述

呈現個人交通工具的原型,以模組分割功能,讓使用者自行定義「它」

概念解釋

還原個人交通工具的原型,由需求與生活型態來重新定義它的樣貌,而不在一開始就設定產品類別。檢視所謂的「個人交通工具」,發掘使用者的期盼與需求並以模組的方式設計成具有可擴充性。藉由讓使用者參與創造屬於自己的交通工具的模式,來思考人與交通工具之間更多的可能性。
設計可能進行的方向

1. 必須先澈底的以「使用者-需求-方法」重新認識在個人與交通之間的關係
2. 從各方面探討「個人交通的原型」,並不是追求精神或是造型上的純粹,而是尋求一個個人交通工具的「地基」,而其他的是地基上面的建築。
3. 歸類並定義所謂的「附加功能」,EX:更好的避震器or多大的置物空間
4. 以模組化的模式探討設計的主幹與其他附加的枝葉之間的可能性。

設計可能面臨的問題

1. 設計與一般市場上產品間競爭的優勢與劣勢?在已經完整的市場,使用者具有很多的選擇性但卻不一定有選擇權。
2. 設計能擴充的品項與程度能多大?一般直覺在性能以及附加的置物空間是最基本的擴充品項。性能的部份就目前而言就已相當盛行改裝車,置物空間上目前也越來越能夠越做越大。除了既有的認知之外,嘗試其他以「個人交通」為核心來思考的需求。或者思考與環境之間的關係。
3. 設計的好處與壞處?模組化所面臨的問題?一般想到模組化會想到他的優點是擴充及替換性,但是相對的也要付出更多的空間及成本來解決互相結合的問題以及將每一個部份模組化。因此首先必須先考慮到可行性、必要性的部份來做取捨。

設計評估

1. 個人化效益 模組化的優勢必須明顯並且不會造成更多的麻煩。
2. 整體感 考慮任何可能的組合,讓結合與不結合具有一致性。
3. 騎乘原則 任何設計必須以騎乘原則為最大前提。
4. 成本 即便是概念設計,仍須考慮模組化所帶來的問題。
5. 使用者適應性 綜合1-4點的總評估

2009年11月4日 星期三

Project

Project 01

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題目:

我的行李箱是機車

動機:

在不遠的未來,機車逐漸不再成為主流交通工具,但它以小體積與優異動力輸出的特性,
卻可以運用在不同的生活之中。

概念:

將電動車與行李箱做結合,不只載運行李,更輕便了旅行。

設計可能方向:

將電動車小體積的優點與旅行用的行李箱做結合,使用者可以利用行李箱裝載必需品,
主要仍是以搭乘大眾交通工具為主,到較偏遠的景點,可以使用與行李箱結合的電動車代步。

設計考量與評估:

1.電動車與行李箱的比重虛省甚評估,電動車比例過小,提供過小動力在必要時成效不佳反成負擔,提供過高動力則在不需要的時候則造成過多重量負擔。

2.機車的支架如何合理的與行李箱結合,收納及使用時都不怪異。
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